あきのにふ

あきのの日々の日記、雑記、戯言。 要は自己満足で書いてます。 自作のイラストやゲームについても。 載せてある画像・文章当の無断使用・転載はご遠慮下さい。

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第14回プンゲ、頂いたコメントへのレスポンス

*頂いたコメントへのレスポンス*

遅くなりましたが、レス返させて頂きます。
コメントありがとうございました。


●→コメント *→あきの

コメントの量の長い少ないは関係有りません。
どのコメントもとても有り難く感謝しています。
同じようなご意見(操作性が悪い等)が多かったところには、
同じコメントで返させて頂きました。


●絵柄と裏腹に結構ダークな内容。
最近の流行には沿ってるんだろうけど
好みは大きく分かれそう。

*好みが大きく分かれそう、と言うのはすごく解ります。
ダークな内容なのはともかく、
最近の流行は全く意識しませんでした。


●水彩画調の絵本のような絵がとても綺麗でした。心が温かくなるようなストーリーも良かったです。
ただ、細かく分岐するのにスキップ機能がついていないのがちょっと……
一応、二回目からはOPを飛ばせるのですが、それでも何度も同じ文章を読まされるのは苦痛です。

*ありがとうございます。これからも頑張ります。
操作性の悪さが一番の反省点ですね・・・。
しっかり受け止め、今後改善したいと思います。

●良い子に見えたサニーが女の情念を見せた時はちょっとショックでした(笑)

*女の情念!何故か女の情念ルートのストーリーは、異常にすらすら作れました。笑
修羅場って人のだと楽しいんでしょうか・・・


●お話、雰囲気、絵が見事に合っていると思います
エンディングもすべて見ました

*ありがとうございます。これからも頑張ります。

●けど・・・なにかしら文章をスキップできる術が欲しかったですね

*上記にもあった通り・・・しっかり受け止め、今後改善したいと思います。

●他のADVやNVLをプレイして、どういうインターフェースを作るとプレイヤーが操作しやすいのか
勉強するべきです。
インターフェースが悪いため文字を読むのがめんどくさく、冒頭でプレイをやめました。

*上記にもあった通り・・・しっかり受け止め、今後改善したいと思います。

●純粋に泣けました。

*ありがとうございます。泣き要素を入れようという意図はありませんでしたが、
とても嬉しいです。

●※雰囲気はドツボに入った。
※優しい感じが好きです。

*ありがとうございます。雰囲気のあるゲームを作れるよう頑張ります。

●面白かったです。

*ありがとうございます。これからも頑張ります。

●物語の雰囲気と水彩画が調和していた。
good

*正直、ゲームと水彩画ってどうなんだろう、と不安がありましたが
調和していると感じてくださり、嬉しいです。
自分は水彩画がどうも好きなので、なんとか活かせるよう頑張りたいです。


●雰囲気や絵はとても好きなのですが、何度か繰り返す気力がわきませんでした。
選択肢はレイニーの行動というよりは、第三者視点で物語を作っていくようなイメージ。

*やはり操作性の悪さが大きな原因でしょうか・・・。
第三者視点と言われてああ、と思いました。
もっとそういう部分を明確にすべきかも・・・。

●なんて淡く儚いお話なんだろう。
とてもとても良い。

*嬉しいです。淡く儚い話を作りたいとずっと思っていました。
より多くの方にそう感じていただけるよう頑張ります。

●※全ての作品のプレイ時間は60分以内です。
※多分にわたくし個人のゲームジャンル嗜好の偏りがある感想となっております。ご了承下さい。

プレイ時間は1時間。エンドを全て見ました。

文章・絵・システムなど、全体的なレベルが高く、よく纏まっていました。とても面白かったです。
選択によりキャラクターの設定や運命がうまい具合に変わっていくので、全く飽きを感じさせませんでした、お見事。
メッセージスキップがないのが少し残念な所でしょうか。
シナリオもイラストと同様に、絵本タッチに近いものがありました。
エンディングは全て見させていただきましたが、なるほど、どれも絵本のお話としてアリなものでした。
作品の雰囲気やお話の構成も全体として良かったです。
2番目に推薦です。

*どの感想もとてもとても嬉しかったのですが、作り手として、すごく参考になる感想でした。
操作性の悪さが目立つ中で、飽きを感じずプレイして頂けたのが何よりです。

●素直に楽しい。

*ありがとうございます。これからも頑張ります。

●全エンド、失うものと得るものがあり、ハッピーともバッドともいえないものもありましたが、
いろいろと考えさせられました。感動しました。

*嬉しいです。どなたかのレビューで『何かを失って何かを得る』と書いてくださったのを見ました。
あまり意図的にやった訳では無いのですが、必然的にそうなって良かったと思っています。

●Xボタンで早送りできた!と思いきや、いきなりできなくなったり等、
繰り返し読むにはシステム面に不満が残りました。
物語、グラフィックは良かったと思います。みずうみエンドは感動しました。

*操作性については上記にもあった通り・・・しっかり受け止め、今後改善したいと思います。
個人的にトゥルーエンドはみずうみエンドだと思っています。
勿論人それぞれの感じ方で構わないのですが。マルチエンディングですし。
みずうみエンド気に入って頂けて嬉しいです。一番想い入れのあるエンドです。

● 絵本のようなほのぼのとした雰囲気は結構好きでした。

*ありがとうございます。これからも頑張ります。

●面白かったです。

*ありがとうございます。これからも頑張ります。

●イラストと音楽とオープニングで涙もろい自分としては「これ、絶対切なくなったりやるせなくなったりするな」と思った。
そして実際そうなった…。
個人的には帰りを待つのが一番のグッドエンドだと思う。

*自分の作品なのになんだかバカみたいですが、作っていて私自身も
切なくなったりやるせなくなったりしました。
プレイしてくださった方もそう感じてくださったということがとても嬉しいです。
帰りを待つエンド。そうですね!あれもハッピーエンドで、気に入っています。

●4種類ほどエンディングを見ました。
最初に見たのは3です。
淡い塗りの絵が絵本のような話と合わせてとても良い雰囲気を出していると思います。
殆どの結末に良い点と悪い点があるのも好印象でした。

*ありがとうございます。これからも頑張ります。
最初に見たED報告感謝です。参考にします。

●エンドリストでメニューが出せてしまいしたが
その後キャンセルキーで一括表示ができなくなり
かなりの時間を無駄にしてしまいました。

テキストの表示スピードを変化させたりと
表現の手段として使う気がないのなら
この一文字づつ表示する手法は蛇足にしかならないような気がします

表示方法そのものが雰囲気作りだとしても
積極的に活かすような事をしなければ
いつか直接役立たないが作品にデメリットを及ぼす
悪性の腫瘍のような要素に成り代わるかも。

ファッションのためにナイフを身につけているなら
護身用だけじゃなく工作とかにも使わないと
危険物所持で捕まるリスクの割に合わないぜ。
みたいなノリですが。


*うーん。ご意見ありがとうございます。蛇足か・・・。
エンドリストでメニューが出せてしまうのはミスです。
その後キャンセルキーで一括表示が出来ないのは、私の力量不足なのですが
原因不明で・・・対処が出来ていません。
おそらくメニューを出した出さないに関連は無いと思われます。
操作性の悪さについては、上記にもあった通り・・・しっかり受け止め、今後改善したいと思います。


●選択肢によって、小物の設定が変わるのですね。
落ち着いて読める作品でよいと思います。

*ありがとうございます。これからも頑張ります。

●話にははまる、ヴィジュアルも好き
でも・・・・・
作業が選択を繰り返すだけなのが寂しい
ここまで絵が素敵だと
もう少し奥に触れてみたくなりますね

*ありがとうございます。これからも頑張ります。もう少し奥に・・・。
選択を繰り返すのが作業的になってしまったかもしれません。
いろんな意味でまだまだ改善点が多いですね。


●絵がよかったが、操作性が悪かった。

*上記にもあった通り・・・しっかり受け止め、今後改善したいと思います。

● ツクールにみえないほどに雰囲気がでてるのがいいなあっておもいました
  この絵のかんじはちょっとほかではみたことなかったです

*ありがとうございます。これからも頑張ります。
他にはない自分らしさを出せるよう・・・頑張ります。

●気付いたらコンプリートしてました。絵本を読んでるようなほっこりした感じで癒されました。
ツクール以外(吉里吉里、Nスクリプタ)で作った方がいいかも?
プレイ回数 12回
結果 コンプリート

*12回!コンプリートありがとうございます。
ツクールにするか、悩みました。ですが結局慣れたツールで作ることに・・・。
他のツールの勉強もしようと思います。

●やって良かったな、と思えた作品。
他の人にも薦めてみたいと思った。

*嬉しいです!これからも頑張ります。ありがとうございます。

●子供の頃に読んでもらった絵本を大人になってもう一度読み返してみる。
そんな感覚で遊ばせて貰いました。
全てのEDを出しましたが、どの物語りも子供たちに読み聞かせてあげたいと思える程の出来栄えで感心しました。
幼かったあの頃にちょっとだけ帰れたような気がします。

*素直に嬉しい感想でした。
暗い結末が多く、子供向けではないかな・・・と思うところもありますが、
そう言って頂けると嬉しいです。プレイありがとうございました。



*最後に*

たくさんのコメント、本当にどうもありがとうございました。
途中同じようなご意見には同じコメントで返してしまうところもありましたが
全てのコメントにとても感謝しています。
真摯に受け止め、次回に活かしたいと思っています。

どうもありがとうございました!

| みずいろレイニー | 02:04 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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